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最強の国技。それがSUMOU。 裸身(に近い状態)で道具を用いず、掴み合い、相手の体を倒す競技。 元々は日本古来の神道に基づいた神事であり、古事記における軍神建御雷神と建御名方神の決闘図を人が演じたものが原点とされる。 現代でこそ相撲は上記のような競技だが、かつては天皇の御前で行われた武芸・武術試合の一種であり、非常に苛烈で死人も珍しくなかったようだ。 神話ではヤマトタケルが兄を相撲で蹴り殺してしまったなどと伝えられる。 似た格闘技として、モンゴルのブフ、中国のシュアイジャオ、朝鮮半島のシルム、沖縄本島のシマ、トルコのヤール・ギュレシ等があり、 ユーラシア大陸東部の文化圏において類似したものが見られる。 純粋な力比べ以外に神への奉納、豊穣祈願等の特別な意味を持つ。 昭和50年代には相撲を玩具化した「紙相撲(かみずもう)」というゲームがブームにもなった。 現代では声を使って戦わせる紙相撲も現れている。 + 間違っても… 間違っても下記の動画のようなものではない …が、格ゲーの相撲キャラは稀にこっちに近い技を持っているから困る。 格ゲーでは一般的に、投げと突進技がメインとなるパワーキャラ。 千代の富士や舞の海のようなテクニカルキャラではない。 実際の力士は鈍重どころか相当な瞬発力の持ち主だが、ゲームとしてはパワータイプの方が映える(プロレスも同様)。 (以上、格闘スタイルのページより抜粋) MUGENでは様々な相撲キャラの活躍及び主要な犠牲者のインパクトにより「SUMOU」と呼ばれ恐れられている。 相撲の選手は「相撲取り」「力士」「関取」、海外では「スモウレスラー」などと呼ばれる他、親しみを込めて「お相撲さん」と呼ばれることもある。 この「オスモウさん」名義でMUGENオリジナルのキャラクターが製作された。 + 参考 ニコニコMUGENwikiに存在する「相撲」のタグが付けられたページ一覧 テムジン 曙太郎 かみずもう Sumo Santa ハカン ミス・ファッティ 四条雛子 牙大王 相撲 エドモンド本田 谷町光司 播磨灘 キングピン MUGENにおけるオスモウさん ゴリラやゲリラの製作者である、ますけんぷくん氏が製作。 絵は手書きで、弱中強の3ボタン形式で操作する。 基本的には一般的な相撲の技で戦う。 本来なら技ではない動作で攻撃したりもするが、八百長メールが来たので仕方ない。 ゲージ消費の技は高速機動が可能になる自己強化技「土俵入り」のみで、打撃の超必殺技は持っていない。 AIはデフォルトで搭載されており、3段階に調節可能。 出場大会 最強格闘技決定戦シングルトーナメント 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part37)
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「我が霧島式の前に…敵、無し」 出身地:鹿児島県 格闘技能:霧島式柔術 在籍・年齢:市立T高校3年生・17歳 誕生日・血液型:2月12日(水瓶座)・A型 身長:169cm 3サイズ:84/58/87 所属: 峠道 好きなもの:テクノミュージック、ハーブティー 嫌いなもの:犬、口数の多い奴 趣味:アロマテラピー、スキューバダイビング ボイス:【AVG2】 まるたまり 知る人ぞ知るエロ格闘ゲーム『ヴァリアブル・ジオ』シリーズの登場キャラの1人。『AVG2』から登場。 霧島式柔術三代目。 霧島家は柳生忍群の本家である増田家の分家で、増田千穂とは縁戚関係にあり、幼馴染み兼修行仲間。 千穂の祖父の篤雪から、千穂を連れ戻すよう命じられてV.G.に参加する。 理屈っぽい性格で、ゲーム中もそれらしい台詞が目立つ。 ストーリー上、千穂とは敵対関係にあるが、誰よりも千穂を理解しているのも彼女である。 見た目は和風美人だが、趣味を見て貰えば分かるが好きなスポーツがスキューバダイビングやバイクだったりで意外に洋風。 もっともこの作品のシナリオは(表向きは)「ウエイトレスNo.1決定戦」(なんで殴り合いなのかは聞いてはいけない)であるため、 この服も別に彼女の趣味と言う訳ではなく、ただ単に働いているファミレス「峠道」の制服に過ぎない。 ちなみにその峠道だが、元ネタは「馬車道」と言うレストランチェーン。ただし制服は明治時代のの女学生をイメージした袴姿なのであしからず。 更に余談だが、他所のエロゲーでも此処をモチーフとした汽車道や駅馬車なんてのがあり、アンミラほどではないが人気ネタである(関東にしかないけど)。 格闘スタイルは祖父の創始した霧島式柔術。 柔術だけあって、コマンド投げに当て身投げ・対空投げを持つが、判定の強い通常技も多く打撃戦も不得意ではない。 どこからともなく畳を持ち出して攻撃に使う事から「元祖畳の錬金術師」と呼ばれる事もあるが、 『AVG2』の発売は初代『GG』より後(『AVG2』が1998年9月発売に対し、初代『GG』は1998年5月発売)である。 つまり、正確には元祖ではない。 しかし、津波のように大量の畳がめくれ上がる超必は梅喧を大きく上回る錬金術師ぶりと言える。 「結果のない努力 人それを徒労という」 MUGENにおける霧島恭子 サクラカ氏の製作した『AGV2』仕様のものが存在し、現在はsight氏によって代理公開されている。 氏のキャラだけあってアレンジ要素がふんだんに盛り込まれており、 7~12Pカラーを選択する事でオリジナル技が大幅に追加される。 さらに原作では意味の無かった時間経過による構えの変化にそれぞれ特殊効果が与えられている。 AIもノーマル用・裏カラー用ともに搭載されているが、元々対人想定で、氏お馴染みの挑発を多用する事もあり、 大会などで現在の強AIを相手にするのはやや厳しい印象がある。 まあ、恭子と言えば後述する「知っているか」に尽きるわけで、むしろ挑発を多用するAIを積んでもらわなくては困るというもの。 AI戦では中々最後まで挑発し切れないので、せめてプレイヤー操作で相手をする時くらいはじっくり聞いてあげよう。 優しいうp主 外部AIはSilvan氏及びちぃたま氏よるものが存在する。 Silvan氏のAIは設定で挑発を多用するモードがあるので、「挑発をしない霧島恭子なんて霧島恭子じゃないわ!」と言う方も安心。 ただし、残念ながら現在は公開停止中。 ちぃたま氏のAIはSilvan氏と「AI更新したくない病」の克服のため、という名目で互いのAIを交換し、リメイクしたもの。 Silvan氏AI 両氏の企画AI + 挑発に関するちょっとした話 サクラカ氏の恭子の挑発は全18種類。その中には音声の最後が微妙に途切れているものもいくつかある。 気になる人は、フォルダ内の「kyoko.cns」の「Taunt」の項目を探し、 [State 195, 2] type = ChangeState trigger1 = time 145 value = 1960 赤字部分の数字を軒並み5~10程度足してみよう(ただし自己責任で)。 きちんと聞こえるものに数字を足しても隙が増えるだけなので、どれがどの挑発なのか、自分で確認しながら最適な数字を調節してみるといいだろう。 + 知っているか ちなみに、「知っているか」の元ネタは『超光戦士シャンゼリオン』の暗黒騎士ガウザーこと黒岩省吾。 格ゲーにはよくあることとはいえ、よくここまでそのまんまにしたものである。 なお、恭子の蘊蓄には博識と見せかけて実は所々間違っているものもあるようだが、 元ネタの黒岩都知事(ヒーロー物の幹部怪人なのに「正式な都知事選」で主人公に圧勝して当選した)のは全てがガセビアなので、 ある意味間違っているのが正解である。 『シャンゼリオン』は現在のニチアサの役者やスタッフが大勢おり、 主演の萩野崇氏も仮面ライダー王蛇を演じている(シャンゼリオンこと涼村暁とは真逆なキャラクターだが)。 なおかつ当時の特撮の中でもカオス極まる快(怪)作なので、一度は視聴してみる事をお勧めする。麻酔なしでな! しかしなにぶん台詞が長いので、対AI戦で最後まできちんと聞ける事などまず無いのだが…。 やっ やったッ!!さすが宇宙最強!並みのAIにできない事を平然とやってのけるッ(1 35~) そしてまた一人、最後まで聞いてくれる人が現れた!(4 36~) 「知っているか」ウサギは多産で淫乱の象徴とされている。そこからバニーガールは生まれた。 「エクレア」とは、フランス語で雷の事である。 業界人が夜でも「おはようございます」というのは、それが挨拶の中で唯一の丁寧語だからである。 「クラッカー」とはクライムハッカーの略で、悪質なハッカーを特にそう呼んでいる。 勝負にこだわる人間に、勝利は与えられない。 「晴天の霹靂」の霹靂とは、急に聞こえる雷の事だ。 世界で一番最初に日付の変わる国は、太平洋の島国・トンガ王国。 世界で最初の地下鉄は1863年、ロンドンで開通した。列車が蒸気機関で煙まみれになるにもかかわらず大人気だったという。 『「セピア」という色の名前があるが、これはイカスミの事を指す。 「たまをのほし(魂緒之星)」という星がある。中国二十八宿・鬼宿の和名で、蟹座θ星の事だ。 「東京特許許可局」というのは、実は実在しない。 トンネルには入り口と出口がある。下り電車が入っていく方が、入り口だ。 バラの精油にはその重さの5000倍のバラの花が必要だという。 麻雀の方角が東西逆なのは、天に吊した東西南北を裏返し地上に置き、天地を合体させたからである。 モグラは12時間絶食すると死んでしまう。 「ライバル」とはラテン語で「他の人と共同で川を使う人」という意味だ。 「SOS]」はモールス信号で最も簡単な文字を組み合わせたものだが、最初にそれを打電したのはあのタイタニック号である。 「知っているか 先に仕掛けた方が…負ける」 「それがどうした?」 出場大会 + 一覧 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン Fist or Twist 2 最強格闘技決定戦シングルトーナメント やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 V.G.MUGEN タッグバトル V.G.MUGEN 男女タッグバトル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 友情の属性タッグサバイバル MUGEN∞動画愚作トーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ MUGENother作品トーナメント【第二次】 伝統の作品別トーナメント 最弱女王決定戦 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 初心に帰ってふつうの作品別チームリーグ 中小企業対抗ランダムタッグ大会 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 凍結 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG 削除済み タッグトーナメント 削除済み 「[非表示大会] [霧島恭子]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー Mr.Kの挑戦状Dynamite(霧島佳乃とタッグ) 戦え!爆炎少女ヒロ プレイヤー操作 MUGEN∞動画番外篇 ワラキア_ex布教動画( part177 )
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「引き際も知らぬ、獣以下だな」 キャッチコピー:『自然に愛された大地を駆ける猛き虎の戦士』 名前:ティグスト・アッグレッシ 種族:人間か獣頭人(本人は人間だと言っている) 戦闘スタイル:父から教わった格闘技&自然の中で編み出した技 好きなもの:自然、大地、自然を愛する人物 好きな食べ物:木の実、あまり手の込んでいない料理 嫌いなもの:自然破壊、自然が感じられない場所、引き際を知らない相手、猫扱いされること 趣味:魚釣り、森で昼寝 特技:木登り、木と木の間を飛び移る 弱点:喉、腹、尻尾の付け根辺りをくすぐられると力が抜けて猫っぽくなってしまう 出身地:森と荒野の狭間の集落 青ドラネコ氏が製作したオリジナルキャラクター。 虎の頭をしたレスラーで、外見上はタイガーマスクそっくり。 人間か獣人か曖昧な描かれ方をしており、 頭だけの獣人か覆面レスラーかはどちらも正解です。それぞれの判断に任せます。 との事。 また、 動画でのコメントで「タイガーマスク」や「キング(鉄拳)」のコメントが多かったので ストーリー動画でタイガーマスクやキング(鉄拳)として代理出演してもOKです。 という事にもなった。 あれ?でもキングってジャガーじゃ…… 設定 虎の頭と尻尾を持つ戦士。物心付いた時から自然とふれあい、大地を駆け巡っていた。 普段は穏やかで冷静だが、森に入ると子供のように無邪気に飛び回る。 戦闘相手は「来る者は拒まず、去るものは追わず」なスタンス。自分から仕掛ける事は滅多に無い。 狩りはするが必要以上の殺生は好まず、自身も戦闘では無茶をせず潔く退く。 しかし、非常事態では自身の身の危険も省みず危機に赴く。 時々プロレスラー団体から声をかけられるが、自然から離れてしまう事と、金銭に大して執着が無いので断っている。 だが、困っているとなると見捨てておけず、助っ人として参加する事はある。 最近は地元以外の自然も見ておこうと旅に出ている。 ちなみに、気持ちよくなったり好きな物、好きな相手が近付くと思わず喉を鳴らしてしまう。 普段は素肌青ジャケットにブーメランパンツで過ごしており、他者に裸身を晒すのは平気らしい。 「負けを認めろ!それも勇気だ」 性能 スプライトの素体は『風雲黙示録』のマックス・イーグルで、 タイツを履いているバージョンと、生足ビキニパンツバージョンの2種類が公開されている。 現行デザインとしては後者の方が正式らしい。 斧は持っておらず、素手による打撃と投げがメイン。 元ネタと同じ技も搭載しているが、何故か「デッドエンドスクリーマー」風の技も使う。 操作はA~Cが弱・中・強の基本技で、Yが投げ技になっている4ボタン方式。 超必殺投げ「ディスツラクシェン・アーヴァランシュ」は元ネタの「イーグルスペシャル」とほぼ同じ技だったが、 そこから新技「ネイティア・ギラティン」を2ゲージ消費の追加入力で出す事ができ、合計3ゲージを使用して大ダメージを叩き出すようになった。 2014年2月2日の更新で製作者手描きのカットインが追加された。パンツバージョンの方も追加されている。 更なる更新では、立ち絵付きの勝利台詞も追加された。 紹介動画 デフォルトのAIは未搭載。UJI氏による外部AIが公開されていたが、 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、残念ながら現在は正規入手不可。 だが、同年12月にはカサイ氏による新たなAIが公開された。こちらはパンツバージョンに対応している。 下記の紹介動画でも使用されている専用ステージ「ケララバワン」も付属しているので、是非併せて活用しよう。 カサイ氏AI紹介動画(4 38~)。ステージは6 30から 「心が折れるまでは、負けではない!」 出場大会 CAPCOM BOSS RUSH 天地竜虎杯 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス 覆面レスラートーナメント 若干マイナートーナメント2 最強格闘技決定戦シングルトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! もっと素晴らしき筋肉の祭典 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 覇王の大陸 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 真拳格闘塔那麺斗 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 四神陣取り外伝【廻り双六】 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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「もはや全てが滅ぶべきだ。」 目的:本能のままに 好きなもの:血 嫌いなもの:敗北 アイディアファクトリー社の『ネバーランド』シリーズに登場するキャラクター。 ヒロが人間への憎しみなど、負の感情によって心の均衡が崩れ、魔族としての力が暴走している姿。 人間的な感情が消え、圧倒的な魔力で暴れる存在。 作品やルートによって、暴走したヒロ自身だったり、ヒロから抜き出された魔族の性質の塊だったり、 IFの存在として現れたりする。 『スペクトラルフォース』シリーズではラスボスの一人として登場。 プレイヤーが大陸統一したときに圧倒的な性能の兵種と必殺技で現れ、プレイヤー武将を薙ぎ払っていく。 暴走状態らしく首だけの状態になっても死なないらしい。 SRPG『クロスエッジ DASH』にも隠しボスとして登場しており、勝利すると「魔粧覚醒」の実績が解除される。 『スペクトラルVSジェネレーション』でのヒロ2 『スペクトラルVSジェネレーション』では隠しキャラクターとして参戦。 正式名称は「魔粧覚醒ヒロ」だが、ディスプレイネームは「HIRO2」となっている。 エンディングでは兄との殺し合いになる。二人の和解は遠い先の様だ。 性能としては、通常技・必殺技・超必殺技が異なり、地上ダッシュがホバーダッシュに変化しているなどほぼ別キャラ。 ヒロに比べ設置の削除や通常技のリーチが短くなるなど弱体化している部分もあるが、 ホバーダッシュからの高速中段や、時の封印対応技のバリエーションが増えていたり、一部技の出が早くなっていたりと攻めに強くなっている。 また、ヒロの時は超必殺技だった「魔界粧・轟炎」や「烈火死霊斬」が必殺技として使用可能 (超必殺技版は「真・魔界粧轟炎」と「真・烈火死霊斬」になっている)。 ただし、暴走キャラの定番で体力が低いという弱点もある。 MUGENにおけるヒロ2 ヒロをヒロ2っぽくするパッチでお馴染みのラルフォイ氏による、IF氏のヒロを改変したものが存在していたが。 現在は公開先のOneDriveからデータが消失しており、残念ながら入手不可。 完成度はVer0.9との事だが、ニュートラルポーズや超必殺技がヒロ2のものになっており再現度は高い。 ただし、LIFEが850と紙なので油断は禁物。 AIは改変元のものが流用されているためか挙動がおかしいが、 Azmix氏による外部AIパッチが公開されているので、こちらを当てる事を推奨する。 プレイヤー操作 出場大会 作品別B.C.2010 成分無調整リクエストトーナメント お前ら魔界でやれチームトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント FMN 紅白作品選抜合戦 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 更新停止中 大富豪2 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY プレイヤー操作 mugen武者修行 ( 第一回 )
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「お前の力を見せてみろ!」 身長:150cm 血液型:O型 誕生日:7月7日 スリーサイズ:B79/W54/H78 アリスソフトの地域制圧型エロSLG『大番長』の登場人物であり、京堂扇奈と並ぶメインヒロイン。 大番長を題材とした同人格闘ゲーム『BIGBANG BEAT』(BBB)にも参戦している。 主人公・斬真狼牙の許婚で幼馴染。学園編の途中で狼牙の兄・豪と共に狼牙軍団に合流する その時は諸事情により白狼の姿に変化してしまっているが(別に狼人間というわけではない)、 闇崎から奪った「学聖ボタン」で本来の姿を取り戻す。 しかしパワー不足で完全な状態に戻れず、本来より数年ほど幼い姿になる。胸が小さくなったことを狼牙に嘆かれた。 (他のシーンでは「大きかろうが小さかろうが関係ない」といった態度なので、単なる冗談だと思われる。 実際彼女との初××シーンでは真に受けた久那妓にこの発言を撤回し「お前がお前でさえあれば姿が化け物でも抱ける」とまで言った)。 まあ小さくなったといっても肉体年齢相応に幼くなっただけであり、 こちらの体でも79のDカップと、どちらかと言えば巨乳に分類される。 全国編に入ると、それまでの行動によって彼女もしくは扇奈のどちらかが仲間から抜けることになる。 狼牙が色々な女性にどんどん手を出しまくる中、男ならそれくらいの甲斐性が必要であると言う辺り一夫多妻制もOKらしい。 …と言葉では言っているが、夜(定期的に発生するHイベント選択)に彼女を訪問しないと許嫁と言うその立場と隠された過去故に、 1人で耐えても狼牙に甘えられない一面が垣間見える。 しかし本作のヒロイン格は合計6人いるので、間違いなく放ったらかしにされることの方が多い。不憫である。 スキルは「超回避」。実はスキル自体には特殊な効果は無いが、彼女の回避力が非常に高く設定されている。 具体的には、もっと後に参戦するキャラでも回避30%程度がほとんどなのに初期値が60%。しかも成長率も高い。 その能力でほとんどの攻撃を回避することが可能だが、 反撃率(被弾時に攻撃を続行出来る確率)が近距離型の割に25とかなり低いため、運悪く攻撃を受けてしまった時が辛い。 ダメージ覚悟で特攻する扇奈とは対極の戦闘スタイルである。 学園編の途中からという加入時期の早さと高い攻撃力・回避力のおかげで、 (上記の理由で離脱しなければ)序盤から終盤までお世話になる。 ゲームシステム上戦いっ放しというわけにはいかないが、戦う相手を間違えなければほとんど彼女の独壇場である (魔族属性のため、魔族の対属性を持っている上に中距離攻撃で命中も高い鬼堂衆とは完全に相性が悪い。 また、何の嫌がらせか久那妓ルート限定で戦う敵対勢力・ホーリーフレイムの主力雑魚も同様の性質を持っている)。 + 原作ネタバレ 幼い頃に『堕天の蒼穹』という魔族に取り憑かれ、彼との融合を拒んだことで副作用として獣人化(本編初期で狼に変化している原因)が発生。 そして、獣人化を治すために兄の神威が取った行動が 本編の黒幕である魔族『邪悪なる混沌』を解き放つ原因、ひいては魔界孔が現れて日本が世紀末化する原因になった。 また、現在の久那妓は堕天の蒼穹と融合しているため、今の自分が狼牙の知る昔の自分とは異質の存在であることを気にしている (狼牙は一連の出来事に関する記憶を封じられており、獣人化も魔界孔の影響だと認識していた)。 天楼の一族は2000年前に邪悪なる混沌に初めて接触された者を始祖とし、混沌を消滅させる手段を模索してきた一族だが、 年月を経る内にその知識と自覚は失われており、神威も獣人化への対策を講じた時に初めて自分のルーツを知ったようだ。 ……見ての通り、事件の元を辿ると何もかもが大体堕天の蒼穹のせいと言っても過言ではないのだが、 彼は善悪も何もない好奇心や興味の塊らしく、久那妓に取り憑いた理由も好奇心によるものとされる。 傍迷惑にもほどがある話だが(本編で説明された時にも狼牙にツッコまれている)、 その気まぐれから千年前に人類に味方し、その時の魔界孔の封印に大きく貢献したのもまた彼である。状況かき回しすぎと言わざるを得ない。 余談だが、命中が異常に高い(彼女でもまともに回避出来ないほど)上に彼女では先手も取れないラスボスとは非常に相性が悪い。 ラスボス戦には強制参加だが、アイテムで何らかの対策をしていないと攻撃しても先にダメージを受けて反撃も出来ずに沈黙し、 その上受けたダメージのせいでもう一度攻撃を仕掛けることさえ出来ない、という悲惨な状況になることも。 因縁も深いのにあんまりである。 ただし、回避200台まで鍛え上げて幻惑の学聖ボタンを付ければ、逆に中ボス・ラスボスの両方をまとめて久那妓1人で完封出来る。 (幻惑ボタンの命中&回避+20と対魔属性ボーナスの命中&回避&反撃+30で実質回避+50) そのためには終盤の強化やデートによるステータス補正、キャラクリ達成が不可欠だが、彼女のENDを見るついでに行えばそれほど苦にはならない。 原作でのイベントシーン(ボイス付き)はこちら BBBにおける天楼久那妓 原作通り高い機動力を持つスピードキャラ。 担当声優は蒼乃ヰ女史。 全体的な挙動が素早く、豊富な移動技を備えるため全キャラ屈指の機動力を誇る。 小柄ながら爪のエフェクトが伸びる技が多いため、リーチ・判定面においてもトップクラスに当たる高性能。 また、地上ダッシュがホバータイプでスピードがあるため、単純な高速中段による崩しが可能な上に、 設置技・表裏を迫る移動技の存在から起き攻めも非常に強力。 さらにワープ技やゲージ消費の無敵技など切り返しも完備と絵に描いたような万能キャラ だが 、 その代償として全キャラ最低クラスの紙装甲(一応このキャラより柔らかいキャラが2名ほどいるが)。 立ち回り、コンボ、起き攻めと、出来ることだけを挙げるなら本当に万能であることは間違いない(強いて言えば最大火力が低い)のだが、 このゲームにおいて最大の問題となる「ゲージ効率の悪さ」という欠点がそれら全ての長所に重く圧し掛かる。 そしていかんせん紙であり、全体的に高火力なキャラばかりなこのゲームでは、 一回の読み負けやガス欠のリスクが他のキャラの比ではないため、かなり繊細かつ計画的な立ち回りが要求される。 ある意味『BIGBANG BEAT』というゲームのシステムの影響を最も受けたキャラの一人であると言える。 それ以上にこのゲームの超火力環境の割を食っているという問題もある気もするが。 このキャラのビッグバンブレイク「蒼空の力・解放」は少々変わっていて、 他の技から派生する点は同じだが派生元はBパワーアーツ「忌むべき力・解放」という強化技。 「忌むべき力・解放」は使用するとゲージが減少し続ける代わりに効果中は各種技性能が変化 (爪を使った通常技から炎が出る、ダッシュが高速のランタイプになるなど)する強化技で、 ビッグバンブレイクの「蒼空の力・解放」はこの技の派生で効果時間中久那妓の周囲に攻撃判定を出す。 しかし、忌むべき力・解放だけでもゲージがあっという間に消えていくので、 使おうとするなら実質的に後述のエンハンスを3回積まなければ使い物にならないため、かなり使い辛い。 エンハンス「蒼き力・集中」はゲージを0.5本増加させる他、3回使うと「忌むべき力・解放」のゲージ消費を低減する。 余談だが、初期は紙防御だが素早い動きに高いゲージ回収率、受身不能時間の長いコンボによって、 ずっと久那妓のターン!といった感じでトップクラス(ジョインジョイントキィ的な意味で)のランクに置かれていた。 極端な紙装甲キャラはその評価も極端になりやすいというのは、格ゲーの調整における一種のお約束なのだろう。 物凄く聞き取り辛いがまんぼうに対して「か……可愛い……」と反応する特殊イントロがあったりする。可愛い。 さり気ない原作ネタだが(『大番長』にも特定キャラとの戦闘時にこの台詞がある)、本来の対象はまんぼうではない。 MUGENにおける天楼久那妓 MUGENではほとんどの久那妓がLIFE1000・DEF100で、低いながらも根性値が設定されているため、『BBB』と違って紙どころか逆に少し硬い。 にもかかわらず『BBB』のイメージが付いて回っているらしく、動画のコメントで紙呼ばわりされることも多々あるようだ。 原作再現・アレンジ系 + ゆーり氏製作 ゆーり氏製作 現在はフリーティケットシアター閉鎖により入手不可。 『MELTY BLOOD』風アレンジ仕様の久那妓。ディスプレイネームは「kunagi_tenrou」。 エンハンスの効果は「ゲージ0.4本増加、3回使うと解放の継続時間倍」。 緋麿氏のAIが存在していたが、こちらも本体同様入手不可。 + kayui uma氏製作 kayui uma氏製作 2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅で長らく入手不可だったが、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。 ディスプレイネームが「kunagi」となっている。 エンハンスの効果は「ゲージ0.5本増加、3回目で解放時のゲージ消費量減少」。 特殊カラーとしてブラックカラーとゴールドカラーを搭載している。 前者は常時ゲージMAX、後者は常時ゲージMAX、ライフ自動回復、根性値UP、ダッシュ中飛び道具無効、真影(必殺技)の強化と性能が上昇する。 J・J氏及びfoolish owl氏の外部AIが存在するが、後者のAIは本体と同じサイトで公開されていたため入手不可。 foolish owl氏AI また、改変キャラとして「Apogee Kunagi」というキャラが存在する。 + Songfu氏製作 Songfu氏製作 『BIGBANG BEAT Revolve』(BBBR)仕様の久那妓。 原作の仕様は一通り再現されており、非常に高い完成度を誇る。 AIもデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作(2 09~) + Ina氏製作 Ina氏製作 ディスプレイネームが「Kunagi Tenrou」であり、Pゲージを持っている。 エンハンスの効果は「ゲージ0.5本増加、3回目で解放時のゲージ消費量減少」。 旧版では、CPU専用のボスモードが搭載されており、このモードでは一部の技の性能が変化し、専用の超必殺技を使ってくる。 同時に体力自動回復の効果も付くため、タッグ戦では死んだのに回復し続けるという妙な事態に陥ることも。 8段階にレベル設定が可能なAIを搭載しているが、初期設定ではOFFになっているので注意。 コンフィグではカットインの変更、ボスモードの仕様の変更が可能。セッカッコー!はぁぁぁん! 超必殺技のカットインには『大番長』のOPムービーに加え、原作のイベントCGが搭載されているのが特徴。 また、2012年8月にリメイク版が公開され、『BBBR』の必殺技が搭載された。オリジナルの新技も追加されているので、一度触ってみるといいだろう。 リメイク版への更新に伴い、旧版のボスモードは削除。コンフィグでもカットインの変更、Pゲージ仕様の調整、処刑用BGMの変更となっている。 デフォルトのAIは未搭載。 + ⑨氏製作 ⑨氏製作 ディスプレイネームがkayui uma氏製と同じく「kunagi」。キャラ登録の際は注意されたし。 原作再現タイプで、Bストーン以外のシステムはほぼ実装している。 「忌むべき力・解放」中の技性能の変化が再現されず長らくβ版となっていたが、更新により性能変化も搭載され、完成となった。 Pゲージもちゃんと再現されている他、『BBB』と同じように勝利後体力が引き継がれる仕様となっている。 configで引継ぎの有無を選択出来るようになっているので、気になるならば引継ぎ無しにしておこう。 最新版はMugen1.1専用となっているので注意。Win版対応は既に公開停止&動画使用禁止。MUGEN1.0専用版は2016年12月31日を以て公開終了。 shao氏による外部AIが公開されている。 WinMUGEN版用にはTizona氏による11段階設定のAIや、syuri氏によるAIパッチが製作されていたが、 前者は本体のMUGEN1.0専用化と共に、後者はniftyのアットホームページ終了によるサイト消滅と共に公開終了している。 Tizona氏版はリーチを生かした牽制からのコンボ、syuri氏版は積極的に飛び込み、接近戦に持ち込むスタイル。 また、エス氏による『大番長』でのボイスを適用するパッチが無限ロダにて公開されていたが、同所の閉鎖により現在入手不可。 + kagetsu yuki氏製作 kagetsu yuki氏製作 神威や月読きなこを製作したkagetsu yuki氏による久那妓。 氏の他の『BBB』キャラと同様、独自のアレンジが加えられている。 氏の狼牙やブラック狼牙と比べると火力は低めだが、どこからでも画面端に吹き飛ばして攻めを続行出来るため、攻めの能力は高い。 ゲージストックは5だが、ゲージ効率がやや悪いので積極的にゲージ溜めを使っていきたい。 必殺技の構成は『BBB』1stと『BBBR』の混合仕様で、BPA、BBBにオリジナル技がそれぞれ追加されている。 また、本体はWinMUGEN用だが、新MUGEN用のSFFも公開されている。 2019年9月20日に最新版のVer2が公開された。 旧版には搭載されていなかったBダッシュやBインパルス、ダッシュキャンセルやコンボ補正など、同氏のアレンジキャラ共通のシステムが搭載された。 全体的に作り直されており、一部のエフェクト画像も綺麗なものに差し替えられている。 エンハンスも搭載され、達成毎に技やコンボルートの解放とゲージ効率が上昇する。 新技として空中投げ、設置型飛び道具の「切り裂く者・旋」と、自己強化技のファイナルアタック「忌むべき力・開放」が追加された。 この「忌むべき力・開放」はフルエンハンスで解禁される技で、発動中はゲージが徐々に減っていく代わりに移動速度上昇、 juggle制限の解除、ゲージを消費する行動を消費無しで使用出来るようになるというもの。 ゲージが0になるか、Bインパルス、BBB、ファイナルアタックの使用で強化が解除されるのだが、 一度解除されると「試合中永続でゲージが使用不可能になってしまう」という大きなデメリットもあり、正に諸刃の剣と言うべき技となっている。 12Pの特殊カラーモードも追加され、常時「忌むべき力・開放」状態、ゲジマユ、最初からフルエンハンスの覚醒モードが使用出来る。 また、攻め能力が大幅に強化された分、初期ライフが880に下方修正されており、耐久面では紙となっている。 AIは搭載されていない。 凶悪キャラ + qwerty氏製作 天狼 qwerty氏製作 天狼 現在は入手不可。 神キャラアレンジ。格ゲーに見えるが全画面判定になっている。 + 熄癈人氏製作 羅刹 熄癈人氏製作 羅刹 こちらも神キャラアレンジ。 氏の改変キャラの例に漏れず、覚醒システム等の凝った仕様が光る。 + macbeth氏製作 神代久那妓 macbeth氏製作 神代久那妓 現在は公開停止。 疾走する紅の狼。ゆーり氏の天楼久那妓をベースとしており、炎系のエフェクトが特徴的。 軽量化版defファイルが存在する。 これら以外に神キャラの神速久那妓が存在。 「神速」の名に相応しく、人操作では手に余る代物である。 + また、原作設定上の余談ながら ニコニコMUGENでは何かと「和」であることが強調されやすい彼女だが、 実際の所、服飾周りのデザインはどちらかと言えば大陸系のそれであり、 また設定上でも天楼の一族はルーツを北欧に持ち、 世界中の様々な人種との混血を繰り返してきた一族という背景があるので、言うほど「和」の人と言うわけではない。 とことん日本的なキャラ造詣なのはむしろ扇奈の方だったりする。 もっとも(少なくとも『BBB』に出演している分には)現代の学生風のデザインとなっている同作品の登場人物の中で、 一人オリエンタルな空気を醸し出しているのが効いているのかもしれないが…。 大会動画でも好成績を残してすっかり常連組となっており、ストーリー動画の出演も少なくない。 そして腰つきがエロい。どこを見ている。 狼牙もしくは後述の理由で刹那との共演が多い。 + 大会&動画でのタッグ(※二次ネタ注意) SNKの幕末剣客格ゲー『月華の剣士』に登場する刹那とタッグを組むことが多い。 その名もズバリ「和風銀髪」。 久那妓の連撃で相手を封殺し、そこへ刹那の「無銘」による高火力が追い打ちをかけるという、息の合った良タッグである。 見た目が和装(両方とも正確には違うが)、銀髪、なにより勝利ポーズが一致ということから人気を獲得している。 有志による夫婦AIも存在するが、当然ながら原作とは何の関係もない。 もちろん、原作通りに狼牙や扇奈と出演することも多いが、それに匹敵する勢いで刹那との共演動画も多い。 この動画では刹那と共に食堂を経営していたり、この動画では二人で主演を張っている。 ※夫婦ネタはあくまでニコMUGENネタであり、他の場所では自重するよう注意すべし!! 特に原作およびBBBとは無関係の言い掛かりの完全なネタなので、所構わず言わないように。 ……そして本物の兄貴が参戦したため、今後のストーリー動画に兄妹が揃う日は近いかもしれない。 「その程度か!」 出場大会 + 一覧 + 天楼久那妓 シングル 残り時間5秒でトーナメント ドキッ!女だらけのMUGEN大会 クィーンオブファイターズFINAL…のおまけ ~CHAOS~ 超速トーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- MUGENなんたら大会 『自作AI編』 第一回 紙決定戦 刃物大好き女子決定トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 東方夢幻大空杯 第二回エミヤ主催トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 第二次 紙決定戦 人類尖兵化計画トナメ オールスターゲージ増々トーナメント 不破師範主催 RandomSelect に身を任せる大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 みんなゲジマシ!?春のIKEMENトーナメント!! 龍球記念杯「改」 ランセレクレイジーバトル2 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 特殊イントロで始まるタッグトーナメント 男女ペアによるタッグバトル大会 仲良し杯 ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ カップル-戦友・男女タッグトーナメント トキ&アミバがトーナメントに参戦 タッグトーナメントRS デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 大小タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 源流斎マキタッグトーナメント 男女タッグ祭り2008 第3回同人キャラ混合タッグ選手権 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! MUGEN FANTASY タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 ちとヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 作品別・世紀末男女タッグバトル大会 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 源流斎マキタッグトーナメントEX 萌属性別女子二人杯 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント MUGENトーナメント ドリームタッグ おじいちゃんといっしょ タッグトーナメント【敬老杯】 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 月華の剣士で男女タッグトーナメント RPGツクールでタッグトーナメント 第3回遊撃祭 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ さっくりタッグでプチ大会 オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 友情の属性タッグトーナメント 光と闇が両方そなわり最強に見える せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT ふたりは> 突然の死 <大会MaxHeart 凶敵に挑め!タッグトーナメント 凶者繚乱タッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム MUGENカテゴリトーナメント 色別対抗戦 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 エロゲBGMでリーグ戦するよー 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 成長トーナメント カップ別チームトーナメント【おっぱい杯】 好きなキャラだけでトーナメント 作品別街中出逢って成長グランプリ 正統派作品別トーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 力こそ正義グランプリ 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ステータス付きMUGENランセレバトル 作品別トーナメント2010 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション ACG主題作品別MUGEN大會 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 捕食サバイバル【沙耶杯】 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 英雄サバイバル【恋ドラ杯】 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 影慶主催愾慄流良調整大武会 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 しんのカオスチームトーナメント 職種別 ブラック企業バトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 作品別10人組お祭りトーナメント E長森5P前後チームトーナメント その他 最弱女王決定戦 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 はい、X人組作って運動会 MRSバトル レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル KOF BOSS FIGHT 2 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 力こそ正義(笑)グランプリ 【アイテム】mugenバトルロワイヤル【争奪】 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 作品別B.C.2010 中小企業対抗ランダムタッグ大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 作品別対抗 F1風トーナメント 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 生存確率1%!?闘争中!サバイバル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 生き残れ!! 金カラー限定ゴールド杯 作品別総力戦大会するよー 聖杯戦争風男女タッグサバイバル TAG TEAM SYSTEM ヴァリコンリーグ【夢のエロゲータッグ編】 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 四神・成長陣取り合戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 凶の宴 凶下位ランセレバトル! ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 第3回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 覇王の大陸 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 ろくろ回しトーナメント 第3回 凶vsオワタ式狂 チームランセレマッチ 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 希望連合VS絶望の紅魔 神速VS鬼弾幕 2on1 クレイジーハント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 第二次東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 第2回希望vs絶望リスペクト大会【絶望精鋭編 狂中位~???】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ タッグ多め!凶上位ランセレバトル 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 超混沌タッグリーグ タッグレース MUGEN・バトル・ラン ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 第2回作品別Ultimateトーナメント 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ クィーンオブファイターズ2009 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 6on6!クラスチェンジ杯 大富豪2 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 最強の凶は誰だ! 凶キャラNo.1決定戦!! 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永久コンボや減りすぎるコンボを制限するためのシステム コンボキャラを作成する上でなくてはならないもの コンボキャラでなくてもある程度の補正がないと、ジャンプ攻撃 地上攻撃 超必で6割くらい飛ばすことになりかねないため、多少は付けることが望ましい また永久コンボを消すためのシステム=コンボを潰すためのシステムなので、きつくしすぎると普通のコンボが全く発展しなくなる場合がある点は注意 ◯コンボ補正コンボの2ヒット目以降にかかるダメージを低下させる補正 これがないと単発火力と同じ分のダメージがコンボ中に入ってしまうため、ある程度技が揃って入れば簡単に10割コンボが可能になってしまう 代わりに単発火力を落とすと立ち回りで与えられるダメージが下がり立ち回りの圧力が下がるだけでなく、対戦がぐだってしまうため素直にコンボ補正をつけるようにしましょう 一部を除いて種類に関わらず技を当てるたびに補正がかかるタイプ(スト4)、コンボする度に独自ゲージが減り、ゲージ量に応じてダメージも減るタイプ(GG)、全ての技に乗算補正(その技を当てるたびにかけられる補正。×0.2×0.2~と同じ技でもかけられる)を設定するタイプ(BB)、キャンセルがかかったときに補正がかかるタイプ等様々な種類があるが、要するにコンボする度に一発一発のダメージが減れば良い なお多段技の補正をヒット数分だけ補正が乗るようにしていることは少なく、一発として扱う場合が殆ど 各ゲームのコンボ補正 ・スト4 3ヒット目に20%、それ移行は10%ずつ補正が上乗せされる 気絶中も補正は継続される ・BBCP 補正の種類が複数あり、またその技ごとにかかる補正も異なる コンボではその複数の補正に全てを単発火力にかけた値が実際のダメージとなる つまり単発ダメージ×始動補正×累計乗算補正×キャラコンボレートが基本 以下はその種類であり、例は主人公のラグナのものである 初段補正→コンボの始動になった技によってかかる補正 つまり小攻撃 中攻撃 強攻撃なら小攻撃がそれにあたる。中段やコマ投げといった崩し技始動からのコンボを安くする役割がある コンボの始動になりやすい技ほど補正が重い傾向にあるが、単発ダメージが重いものなら多少始動補正が強くてもある程度減らせたりする 5B,5C,2C,5D,地上投げ,空中投げ 100% 5A,2A,6A,2B(下段),6C(下段),3C(下段),6D 90% JA,JB,JC,2D(下段),6B(地上中段) 80% 乗算補正→コンボの二発目以降の技にかかる補正。乗算なので組み込めば組み込むだけその値がどんどんかけられていく 各技に細かく設定されており、コンボに組み込みやすい技ほど重い傾向がある 2D,6D 95%前後 5B,6B,5C,2C,6C,3C,JC 90%前後 2B,JB,5D, 85%前後 5A,2A,6A,JA,80%前後 キャラコンボレート→コンボの二発目以降にかかる補正 一見乗算補正と同じに見えるがこれはキャラごとに決まっており、どんなコンボをしても二発目以降に勝手にかかる 最も低いキャラで60%、高いキャラで90%となかなか大きな差がある。ラグナは70% ◯ジャグル mugen側で管理されている追撃制限の記述 コンボ中に攻撃を当てるたびに各技に設定された値がairjuggleから減算され、airjuggleの値に足りなくなると空中の相手に攻撃が当たらなくなる MUGEN独自のシステムで設定も簡単なので採用しているキャラは多いが ・地上の相手に当てても値は加算されていくが、空中の相手に攻撃が当たらなくなるだけなので地上コンボへの制限にはならない ・見た目上は当たっているのに突然攻撃が当たらなくなるため、違和感が出る ・juggleの値を直接参照出来ないため、AIに優しくない などの欠点があるため、オススメ出来ない しかし地上コンボにさえ気をつけていれば永久をほぼ潰せるという意味では優秀なため、どんな制限をつければ良いか迷った時は保険として普通のコンボを阻害しない程度に大きな値に設定しておくのが良いだろう ◯ノックバック増加 コンボ中に攻撃を当てるたびにノックバックが増加するシステム AC北斗やGGXrdで採用されている 他にコンボを制限するシステムがなくても、これさえされば多すぎるループコンボを消せるため永久コンボが生まれることはほぼなくなる ただしノックバックの影響を受けない技(投げ技や反対に吹き飛ばしたりする技)が組み合わさると永久になる可能性があるため、そういった可能性のある技はしっかり管理しておく必要がある ◯追撃可能技制限 KOF、ストシリーズに見られる制限システム 正式な名称があるのかは不明 相手を空中へ打ち上げるような技、または空中の相手を落としてから追撃するとき当たる技が制限されているというもの 見た目上は当たっているのに当たらないという点ではジャグルに共通する違和感を抱かせる上に、コンボの幅が狭まるためコンボキャラにする場合はおすすめ出来ないが、コンボを発展させたくない、または一定ルート以上は伸ばしたくない場合は良い ・cvs2(オリコン時を除く) 通常技空中ヒット時はどの技でも追撃不可 必殺技空中ヒット時は一部を除きキャンセルして超必を発動した時のみ追撃可 ・kof13 通常技空中ヒット時は基本追撃不可 必殺技空中ヒット時はどの技でも追撃可 ◯空中受け身不能時間減少 コンボ時間が経過、またはコンボのヒット数に比例してその技に設定された元々の空中受け身不能時間から短くなっていくというシステム 長すぎるコンボや永久コンボを潰すことが出来るため、多くのコンボゲーで採用されている これだけでは地上の相手には影響はないが、地上コンボは異常な有利フレームが取れたり、空中技が地上で想定外の当たり方をしなければそこまで発展しようがないので実質これだけでも良い ゲームによって細かい減少の仕方は異なるが、mugenキャラに導入する際はもっと大雑把でも良いだろう 各ゲームごとの受け身不能時間減少システム ・GGXXAC 3秒毎に10%,10%,10%,5%,5%,5%ずつ元々の受け身不能時間が減少していく ◯地上のけぞり時間減少 のけぞり時間減少といってもチェーンや通常技キャンセル必殺技が繋がらなくなったりということは基本的にはなく、目押しコンボや空中攻撃の上り下りコンボ等、永久になりかねないコンボが生まれてしまった際にそれを防止するもの そもそも攻撃を当てた時の有利Fや、空中攻撃が地上の相手に当たりすぎないように気をつければ搭載の必要はあまりない ただこれか、もしくはノックバック増加がないとコンボキャラはポチョムキンのような大きなキャラにはどうしても永久コンボが生まれてしまうため、それをどうしても対策したい場合は搭載すると良いだろう GGXrdではコンボから20秒程度経過するとのけぞり時間が半分程度一気に減少するという、最低限の永久コンボ対策が備わっている ◯同技補正・制限 打ち上げ、バウンド誘発等の追撃が容易なパーツ(主に必殺技全般)をコンボに二回以上組み込むとかかる大きな補正 もしくはそれらのパーツを二回以上組み込むとバウンド等の効果がなくなるコンボ制限システム mugenでは後者の場合が多い 単調になりがちなループコンボを防ぎつつ、高火力コンボに沢山の技をコンボに組み込む必要が出てくるため見た目も楽しく死に技も減らせるのでおすすめのシステム mugenで搭載する際は必殺技全て(それ以外がバウンド誘発等させる場合はそれも)に同技制限をかけ、二回目以降は追撃しにくくさせるのが簡単で良いだろう 各ゲームの同技補正・制限 ・BBCF 必殺技全てに同技補正あり 他のダメージ計算式と異なり、同じ技を二回以上組み込んだ際に30%の補正がかかるだけでそれ以降のコンボには影響しない ◯追撃回数制限 一部技を3回以上当てると攻撃が当たらなくなるメルブラのシステム 主にバウンド誘発等の追撃が容易な技や、まともに追撃出来ないメルブラのダウン状態から通常の空中やられへ移行させる技に設定されている 同技制限と違い3回までは有効だが、3回当ててしまうとその後相手に一切追撃が出来なくなるので実際は2回までで締めたほうが良いことも多い 該当する技全て合わせて3回までであり、該当しない技を当てても加算されないためわかりやすく、管理しやすい ◯重力補正(浮き補正) コンボを繋げるほど浮きが低くなり、地面へ落ちるのが早くなる ある程度の空中でのループコンボは許容しつつもそれ以上は難しくなるため、コンボの自由度を残しつつもあまり長くは出来ないようになっている あまり長くコンボさせたくないキャラにおすすめ ・アカツキ 1ヒットごとに10%程度ずつ元の浮きより低くなっていき、10ヒット目からは全く浮かなくなる ループコンボは2,3回程度組み込める程度 ◯簡易まとめ ・コンボキャラを作る上でコンボ補正はなくてはならない ・ジャグルによるコンボ制限は簡単だが、欠陥も多い 空中の永久コンボは確実に潰せるため、迷ったらとりあえずジャグルを入れておくのも良い ・多くのコンボゲーはコンボを続ける程に受け身不能時間が減少するシステムが搭載されている ・同技補正、同技制限は永久やループコンボを消しやすい ・コンボ制限システムの多くは空中コンボを制限するためのものなので、地上コンボに関してはある程度気をつける必要がある
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メニュー トップページ メニュー 概要、使用方法等 フレーム関連 Tips オマケ 基礎動作 歩き・ダッシュ バックステップ・空中ダッシュ 各種ジャンプ ニュートラル等 通常技・特殊技 立ち通常技 しゃがみ通常技 空中通常技(ジャンプ攻撃) 地上・空中特殊技 通常投げ・空中投げ 必殺技・超必殺技 対空技(無敵切り返し技) 飛び道具 突進技 移動技(仮) コマンド投げ 当て身技 設置(未完成) システム 基礎システム コンボ補正・制限システム 攻撃システム 防御システム パワーゲージ関連 ノックバック ヒットレベル(priority) リンク I.K.E.M.E.N@非公式wiki 虹格な海底宝物庫(mugen豆知識) このページの来訪者数 本日 - 人 昨日 - 人 累計 - 人 ここを編集
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Zinc The Aeroknightで知られるGabriel氏(Quetzalcoatl_88氏)が製作したオリジナルキャラクター。 氏が高校時代に描いたコミックの登場人物でもある。 残念ながら、現在は氏のサイトの閉鎖により入手不可。 同氏製作の「Juan」と共にゲットーで育ったメキシコ系アメリカ人のティーンエイジャー。 政治風刺をテーマにしたユーモラスかつちょっと下品なキャラクターで、挑発では中指を突き立てたりする。 ボイスはアメリカのTVアニメ『ブーンドックス』に登場する「エド・ワンセラー3世」のセリフなどから持ってきているらしい。 性能 遠近両方に対応した技を所持しているが、全体的に技の発生が早く、どちらかと言えば接近戦を得意とするキャラ。 サマソや竜巻旋風脚を繰り出したり、草刈り機で突撃したり、 『Killer7』に登場する「マスクド・スミス」のコスプレをしながら二丁拳銃を乱射したり、 某ヴァンパイアハンターのコスプレをしながら鞭でしばいたりと、多彩かつフリーダムな技を操る。 また、前述のJuanをはじめとするストライカーを召喚する事も可能。 AIはデフォルトで搭載されている。 紹介動画 プレイヤー操作(3 26~) 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission39)
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「ただの犬とは、思わない事です」 誕生日 :8月1日 趣味 :剣の稽古 大切なもの :御主人様 好きな食べ物:ソーセージ 嫌いなもの :御主人に仇なす者 狸田太一氏の製作した手描きのオリジナルキャラクター。 ボイスは恒例の 狸田氏 ご本人。 TRPGの『ソードワールド2.0』(以下SW2.0)のマスコット的種族・コボルド(犬系獣人)の剣士で、 同氏のバットと同じくTRPG『SW2.0』の世界「ラクシア」からMUGENの世界に迷い込んできたという設定。 『SW2.0』のコボルドはマルチーズやチワワ、コリーやハスキーなど様々な犬種が確認されているが、 タロナーテンはダックスフントであり、それ故か手足が短い。 同作のコボルドは人間の子供サイズの小柄な種族であるため手足は短いが、タロナーテンは特にアンバランスな体型となっている。 ただし、『SW2.0』の公式中ではここまでアンバランスなケースはまだ確認されていない。 更なる詳細はキャラクター付属のテキストを参照されたし。 なお、名前の「タロナーテン」であるが、「名犬」から字を崩して狸田氏が考えたそうである。 AIはデフォルトで搭載されている。 より強くするためにMUGEN本体の難易度を上げておくことが推奨されている。 出場大会 ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント 戌年トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age
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プロフィール 通り名:ヘブンズゲート 本名:不明 性別:男 出身:不明 年齢:27歳 誕生日:10月17日 身長:179cm 体重:104kg(装備重量:65kg) 血液型:故郷では血液型を知る習慣が無かったので不明 髪の色:緑 目の色:青 利き手:右 職業:門衛 家族:現在は独り暮らし 結婚・恋愛:不要 長所:真面目 短所:出世欲が無い 好きなもの:向上心のある者 嫌いなもの:品行方正に欠けるもの 趣味:様々な装備品の観賞 目標:全ての者に「天」の門衛にふさわしいと認められること ひと言:「この戦いが私の新たな力とならんことを」 + readmeより設定 どこかの場所とも、何らかの概念的なものとも言われる「天」。 彼はその実力を買われ、24歳にして「天」の門衛を任された男である。 「天」の門衛は「ヘブンズゲート」と呼ばれ、彼が門衛と勤める前にも何人かいたという。 門衛に就いて以来ずっと彼は休むことなく門衛を続け、多くの侵入を試みる者と死闘を繰り広げてきた。 彼の前に全ての侵入者は退けられ、彼の実力を疑問視する声はいつしかほとんど絶えた。 彼自身、自分の実力に自信を持ち始め、門衛の仕事を誇りに思っていた。 しかし、彼はふと思った。「自分の実力は世界でどれほどのものだろう」と。 その考えが浮かんだ時から、彼の体はそれを確かめたくて日々うずいていた。 そんな時に彼の耳に飛び込む総合格闘の世界大会「M.U.G.E.N.」の知らせ。 そこには普段牙を向けることなど考えもしなかった「天」の住人の幾らかも参加するという。 彼は自分の実力を試す絶好の機会と考え、上司に頼んで一時休暇をもらい、戦いの地へと赴くのであった。 ちなみに彼の装備品はその上司が好意で自ら作って与えた品であり、特別な銘柄は無し。 彼は感謝しながらも内心そのデザインをあまり気に入っていないようだ。 リック氏の製作したオリジナルキャラクター。 ゴッドプレスの類似技とかアトラスの3D格ゲーとかタカラトミーのTCGに登場する呪文ではない。 剣を持っているため紛らわしいがヘブンズソードでもない(上記の設定にもあるように武具は正式の名称が無い)。 設定をかいつまんで書くと「天界の門番がMUGEN界に腕試しに来た」といった感じ(最初は神(準神)の門番という設定だったらしい)。 アーケードモードのOPにて出場の経緯とダサい鎧を何か口実を付けて返したいという本音が語られている。 鎧で顔が隠れており全く喋らないので無機質な印象を受けるかもしれないが、 設定を見れば分かるように、素の体重が異常に軽いのを除けば結構普通の人(?)である。 余談だが、製作者であるリック氏と東方キャラのカットイン絵で有名なmoiky氏によって、それぞれ描かれた彼の素顔がpixivにて投稿されていたりする。 また、twitterではbotが活動しており、「天」と日々の職務について、尊敬する父親など門衛に就く前の出自についてなど、 彼自身の口から何かと興味深い話が聞ける。 性能はカラーによって大きく変わるが、恐らく高カラーでの神キャラ性能が最も有名だろう。 このカラーではトップクラスの殺傷力を持ち、撃破が困難なキャラを数多く倒している。 ただし、このクラスのキャラとしてはライフが削れやすく「時間こそ掛かるが本来倒す事は可能」といった相手には逆にやられる、なんて事もたまにある。 例としてある大会では、コードホルダー1PカラーにKO負けしている。 殺傷力の高さが有名だが、低カラーなら並~強キャラとなりその出来栄えも良い。強いて言うならこの鬼と同じ。 実は氏の他のオリジナルキャラ同様にボイスもsndに収録されているのだが、発声の記述がされていない。 参考動画 11Pは論外性能 + 8Pカラーについて 8Pカラーは未完成であり、リック氏曰く「個人的な使用に留めていただけると助かります」との事だが、 ヘブンズ8Pは私自身の評価としては出来が悪いですが、 動画に使ってくださるということはそのキャラを出したいと思ったわけですので、 その気持ちを無下にすることはできません。 よって今私が何らかの呼びかけをすることは無いと思います。 とも述べており、動画での使用を禁止しているわけではない。 だが、一応大会で使う際はランクに気を付けて迷惑がかからないよう、細心の注意を払う事。 出場大会 + 一覧 シングル Top Rankers トップランカァズ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 男のオリジナルキャラクタートーナメント 新人(類)王決定戦 レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 神キャラ 男祭り 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 地獄の果てまでもっと!仲良し! 第一回剣劇名タッグ決定戦 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 あまり(ry 大体作品別チーム大会 自爆しても狂・神大会 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】(パート14のおまけに登場) その他 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 パネルアタック MUGEN25 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 アライメント対抗天地魔闘武闘会 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 第1回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 【MUGEN凶悪】Competition for Strength【上位神~】 四神陣取り外伝【廻り双六】 M.G.T.リスペクト 古新乱舞 -Conflict of Period- Struggle Quartet-神キャラ4チーム対抗勝ち抜き戦- タッグ多め!凶上位ランセレバトル 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会(絶望軍追加枠) 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 上位神達でタイムアタック MUGEN WARRIOR 2016 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 新世代&旧世代!神キャラ2on2サドンデス! 新説 -狂門番杯- 削除済み 作者別狂キャラチームバトロワ 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 最上位チャレンジ 狂&神 Wランセレバトル ゼットン前後ランセレサバイバル 旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル 出演ストーリー M&U(「上」の実力者) └M&U-R └M&U-L └M&U-D Lost_Memoris_Town (ムラクモ達の上司) Null Story ~ 忘れ去られた者 鬼穣子の昔話(修行中) その他 月刊MUGENランキング(2010年12月号) 週刊「載ってねぇ」(Vol.11)